đȘTest de The Last of Us Part I sur PS5 par jeuxvideo.com
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Test de The Last of Us Part I sur PS5 par jeuxvideo.com
Jamais deux sans trois ! AprĂšs la version de base en 2013 et un remaster peu de temps aprĂšs sur PlayStation 4, lâaventure premiĂšre dâEllie et JoĂ«l fait son grand retour sur PS5 avec The Last of Us Part 1. Un remake repris de zĂ©ro par lâĂ©quipe Naughty Dog qui suscite autant dâexcitation que dâinterrogation. Alors, dans les faits, quâest-ce que ça vaut vraiment ? Voici notre avis final.
Retrouvez juste au-dessus, en auto-play, notre version vidéo du test de The Last of Us Part 1.
- Test réalisé sur PS5. The Last of Us Part 1 sera dispo le 2 septembre 2022 (plus tard sur PC).
The Last of Us nâest pas un jeu post-apo avec des zombies comme les autres. DĂ©jĂ parce quâil nây a pas de zombies Ă proprement parler mais des monstres infectĂ©s par un gros champignon – c’est une prĂ©cision importante – et surtout parce quâil a propulsĂ© le studio Naughty Dog encore plus haut, parmi les sociĂ©tĂ©s incontournables du jeu vidĂ©o moderne. AprĂšs avoir crevĂ© lâĂ©cran courant des annĂ©es 2010, avec Uncharted 2 et Uncharted 3, pourquoi ne pas carrĂ©ment crever le plafond et montrer quâon excelle dans lâĂ©criture des hĂ©ros ? Câest le tour de force que marque The Last of Us, unanimement adoubĂ© par la presse et les joueurs Ă sa sortie en 2013. Le projet qui nous intĂ©resse aujourdâhui, The Last of Us Part 1, est un remake de ce succĂšs, qui inclut aussi lâextension Left Behind. Par contre, pas de refonte de âFactionsâ, mode multijoueur de lâĂ©poque.
Born in the USA
Avant dâaborder les nouveautĂ©s et les visuels flambant neuf de ce remake, The Last of Us Part 1 reste donc avant tout lâhistoire dâEllie et JoĂ«l, secouĂ©s le long des routes des Ătats-Unis en quĂȘte des Lucioles. Un rĂ©cit qui nâa d’ailleurs pas bougĂ© dâun pouce. LâĂ©quipe Naughty Dog reproduit ici avec soin chaque dialogue et cinĂ©matique avec son nouveau moteur – et ce nâest clairement pas un mal. MĂȘme aprĂšs tout ce temps, lâĂ©criture de The Last of Us nâa pas pris une ride, toujours si juste, touchante, bouleversante. Quelle Ă©motion de voir Ă nouveau sâĂ©crire la relation dâEllie | JoĂ«l (surtout avec des visages aussi crĂ©dibles) au fur et Ă mesure de scĂšnes dâune authenticitĂ© rare. Bien sĂ»r, difficile de ne pas avoir en tĂȘte The Last of Us Part 2, encore plus ambitieux en termes de narration. Mais la magie de 2013 fonctionne, que ce soit pour lâaventure principale ou le DLC Left Behind, qui touche souvent en plein cĆur. Lâextension donne Ă voir un bout du passĂ© dâEllie, avant quâelle ne rencontre JoĂ«l, alors accompagnĂ©e de sa meilleure amie Riley. Avec ces deux faces dâune mĂȘme piĂšce, vous aurez votre lot d’Ă©motions et un total dâenviron 18h Ă 20h de jeu.
The Last of Us Part 1 – Longue cinĂ©matique en voiture (Mode FidĂ©litĂ©)
Tombeau des Lucioles
Alors oui, ce nâest pas une surprise ! LâĂ©criture de The Last of Us Part 1 reste identique au projet original. Ce qui est en revanche plus Ă©tonnant, câest que la structure et le level design de lâaventure suivent scrupuleusement ce mĂȘme chemin – pour un rĂ©sultat qui se montre moins enthousiasmant. Naturellement, le premier The Last of Us repose sur des bases bien plus classiques et linĂ©aires que le second volet, suivant trĂšs souvent le schĂ©ma ânarration, exploration, combat, exploration, narration…â qui plus est dans des niveaux Ă©triquĂ©s et peu propices Ă lâexploration (comparĂ© Ă The Last of Us Part 2). Sans parler des Ă©nigmes Ă lâancienne Ă base dâĂ©chelles et de planches en bois ! ConcrĂštement, lâensemble manque pas mal de souffle, de zones ouvertes. The Last of Us Part 1 semble ainsi coincĂ© entre deux Ă©poques, avec dâun cĂŽtĂ© sa structure et de lâautre ses visuels.
Cela Ă©tant dit, il faut garder les pieds sur terre. Le dĂ©roulĂ© de The Last of Us Part 1 a beau ĂȘtre classique, il marche bien malgrĂ© tout ! DĂ©jĂ parce que les dĂ©cors traversĂ©s sont suffisamment variĂ©s – en tout cas en termes dâambiance – pour relancer lâintĂ©rĂȘt du joueur. Mais surtout parce que dans The Last of Us, lâhistoire est un formidable moteur Ă la progression. Que ce soit entre une scĂšne touchante avec deux personnages, une phase dâaction qui sort de nulle part voire un retournement de situation qui remet tout en cause, Naughty Dog ne manque pas de ressources pour nous remettre le pied Ă lâĂ©trier. Et pour le DLC Left Behind ? Câest presque un bonbon que vous aurez envie dâavaler dâun coup, en 2-3 heures de jeu. MĂȘme en connaissant bien le titre de base, nous voilĂ retombĂ©s amoureux de The Last of Us. Soyons honnĂȘtes, la technique y est vraiment pour quelque chose.
Claqueur technique ?
Nous y voilĂ ! âLâĂ©lĂ©phant dans la piĂšceâ pour The Last of Us Part 1 : la refonte des graphismes. Une refonte avec un grand âRâ dans la mesure oĂč lâĂ©quipe Naughty Dog nâa pas seulement mis Ă jour les textures mais aussi remaniĂ© la direction artistique. Nây allons pas par quatre chemins. Dans ce remake, le travail sur les visuels est assez exemplaire. Ici, le studio PlayStation montre Ă nouveau toute lâĂ©tendue de son savoir-faire technique, avec un projet qui place la barre encore plus haute que le deuxiĂšme Ă©pisode grĂące Ă la rĂ©solution de la PS5. The Last of Us Part 1 propose ainsi deux modes graphiques. Le premier, âFidĂ©litĂ©â, offre une 4K native et un framerate cible de 40 images par seconde (avec des chutes rĂ©guliĂšres pour les moments riches). Le second, âPerformanceâ, privilĂ©gie la fluiditĂ© Ă 60 fps avec de la 4K dynamique ou – en fonction de votre Ă©cran – du 1440p. Notons toutefois, que dans le deuxiĂšme cas, le nouveau visuel de The Last of Us sâavĂšre moins Ă©clatant et que le mode est surtout utile pour avoir des combats plus fluides. The Last of Us Part 1 permet de passer de FidĂ©litĂ© Ă Performance Ă la volĂ©e, sans retourner Ă l’Ă©cran-titre ou recharger une partie.
Ăvidemment, avant mĂȘme les dĂ©cors, ce sont les visages des personnages qui profitent de ce gain en puissance. Jamais la moue dâEllie, JoĂ«l, Tess ou encore Riley nâa Ă©tĂ© aussi authentique et crĂ©dible, augmentant sans lâombre dâun doute lâimpact Ă©motionnel de bon nombre de scĂšnes. De ce cĂŽtĂ©, The Last of Us Part 1 nâa pas grand chose Ă envier au second volet. MĂȘme constat pour les dĂ©cors, encore plus convaincants et immersifs que par le passĂ© (mention spĂ©ciale aux somptueux effets de lumiĂšre). AprĂšs oui, il reste bien deux-trois dĂ©tails moins flatteurs, comme des animations de PNJ qui fleurent lâannĂ©e 2013, des alliĂ©s qui courent un peu partout dans les phases d’action et des bugs dâaffichage. Mais rien de bien grave ! Dans l’ensemble, on peut dire que le contrat est rempli Ă 100%, Ă tel point quâon aurait aimĂ© explorer au-delĂ des limites fixĂ©es par le titre de base. Des limites qui, dâailleurs, nous font parfois oublier ce solide travail de remake, quand la technique devient moins flamboyante, notamment lors des phases en intĂ©rieur. Une impression que lâon peut aussi ressentir avec le level design et le gameplay.
Un surin sur un !
Lâun dans lâautre, sâil est Ă©vident de vouloir comparer The Last of Us Part 1 au deuxiĂšme Ă©pisode de la licence, il ne faut pas oublier de prendre cette version 2022 pour ce quâelle est. Si le level design et la structure sont plus classiques, ils fonctionnent plutĂŽt bien malgrĂ© tout – et il en va de mĂȘme pour le gameplay. Le studio Naughty Dog propose ainsi une jouabilitĂ© plus moderne que par le passĂ© en sâappuyant sur tous les ingrĂ©dients du soft original. Les combats au corps-Ă -corps sont Ă prĂ©sent plus viscĂ©raux, avec une camĂ©ra qui colle Ă lâaction et des animations plus crues. Dans la mĂȘme logique, il est maintenant plus simple dâempoigner puis de balancer un objet Ă un ennemi (brique ou bouteille). Vous pourrez aussi utiliser le gyroscope de la DualSense pour ajuster votre visĂ©e, une aide agrĂ©able mais qui ne fonctionne pas encore Ă la perfection. Sinon, The Last of Us Part 1 est un jeu dâaction-infiltration certes classique mais tout Ă fait rĂ©ussi pour rendre compte de lâurgence et de la violence des coups. Pas rĂ©volutionnaire, mais solide !
The Last of Us Part 1 – DiscrĂ©tion sous haute tension (Mode FidĂ©litĂ©)
Autrement dit, avec ce remake, vous nâaurez aucun mal Ă vous sentir lâĂąme dâun survivant post-apo, en particulier dans le mode de difficultĂ© le plus Ă©levĂ© (le challenge est dâailleurs personnalisable de A Ă Z selon plusieurs paramĂštres, comme dans The Last of Us Part 2). Le mĂ©lange entre craft, survie et armes Ă feu reste une valeur sĂ»re. Sans oublier le beau coup de boost apportĂ© par les vibrations de la DualSense, qui donnent une personnalitĂ© agrĂ©able Ă chaque moyen de dĂ©fense. Pour rappel, dans The Last of Us, les munitions sont gĂ©nĂ©ralement comptĂ©es et il faudra mettre Ă profit tout ce que vous avez sous la main pour vous en sortir. Mais la discrĂ©tion est Ă©galement une solution ! Comme dans le jeu de base, vous pourrez aussi amĂ©liorer les aptitudes du hĂ©ros et des armes. NĂ©anmoins, on aurait ici bien aimĂ© pouvoir se mettre Ă plat ventre et esquiver, comme dans le second volet. Un dernier point qui aurait permis d’Ă©viter de la frustration pendant les combats.
DerriĂšre la montagne
En revanche, The Last of Us Part 1 ajoute pas mal de bonus qui vont plaire aux fans. Ă commencer par une option de mort permanente, un mode speedrun, des images | modĂšles 3D inĂ©dits Ă consulter dans le menu Bonus, des skins et mĂȘme des commentaires en jeu du directeur Neil Druckmann et des acteurs originaux dâEllie et JoĂ«l. Un nouveau mode photo est Ă©galement de la partie ainsi que tout un systĂšme pour personnaliser les commandes. Vous lâaurez compris, il y a pas mal de choses Ă dĂ©bloquer. Mais lâajout le plus consĂ©quent – et important – Ă ce niveau sont sans aucun doute les options dâaccessibilitĂ©. The Last of Us Part 1 est certainement le blockbuster le plus accessible aujourd’hui, avec un tas dâaides Ă activer, des rĂ©glages pour Ă©viter la cinĂ©tose et mĂȘme une audio-description complĂšte. Une excellente chose pour permettre Ă tout Ă chacun de dĂ©couvrir ce chef-d’Ćuvre, dĂ©sormais sous son meilleur jour sur PS5. Allez hop, c’est lâheure de conclure.
Conclusion
Points forts
- Une solide refonte graphique
- Visages qui font la différence
- Récit toujours aussi poignant
- Une magie restée inchangée
- Classique mais assez solide
- Plus dâoptions dâaccessibilitĂ©
- Plein de bonus pour les fans
Points faibles
- Des détails restés en 2013
- Un remake trop en surface
Comme on pouvait sây attendre, avec The Last of Us Part 1, PlayStation et Naughty Dog se sont appliquĂ©s Ă recrĂ©er fidĂšlement lâaventure de base avec tout ce que cela implique. Dâun cĂŽtĂ©, les graphismes sont Ă©bouriffants de beautĂ© et de rĂ©alisme alors que de lâautre, les niveaux ainsi que le gameplay fleurent les annĂ©es 2010. Mais au bout du compte, tout ce que lâon retient, câest la formidable Ă©popĂ©e avec Ellie et JoĂ«l, quand bien mĂȘme on connaĂźt dĂ©jĂ leur histoire. MĂȘme aprĂšs dix ans, le script et le dĂ©roulĂ© de The Last of Us nâont pas pris une ride. Câest toujours aussi fort, poignant, entraĂźnant. Un rouleau compresseur tel quâon oublie les effets de style anachroniques et les quelques dĂ©fauts. Plus que jamais, il est temps de (re)dĂ©couvrir ce chef d’Ćuvre post-apo !
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